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 Betreff des Beitrags: Poke- vs. Digi Super Fight
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 5. Aug 2008, 19:51 
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Ein "kleines" Spiel das aus den Ideen vielerlei Leute besteht.

Kurz und Knapp:

Man wählt sich einen Monpartner aus, wartet bis man seine "Klickseite" bekommt und kann loslegen. Durch klicks auf die Seite wird dein Monster trainiert und wird stärker.

Training:

Es gibt mehrere Arten sein Monster zu trainieren. Durch klicks, durch Kämpfe und durch die Pension. Wenn ein Monster einen Level aufsteigt wird es stärker und dem Besitzer werden 10$ zugeschrieben. Selbst wird man auch gelevelt!
Ein level up gibt es für 4 Siege oder 100 Klicks. Beim Level up werden 3 Punkte automatisch verteilt und 3 kann man selber verteilen (PN! oder Mail!)

Kämpfe:

Wenn man will kann man täglich einen Kampf fordern, der Sieger erhält Geld (25$) und Erfahrung (1 EP).
Wer gewinnt, das wird von mir ausgerechnet.

Pension:

In der Pension kann man sein Monster gegen Geld leveln.
Ein Level kostet 100$.

Eier:

Wenn insgesamt 2 oder mehr Monster bei der Pension abgegeben werden, kann man ein Ei erhalten. Mehr dazu später.

Item-Shop:

Für Geld erhält man hier nützliche Sachen.
Was man kaufen kann wird ergänzt.

Geldtag:

An jedem Sonntag bekommt man einfach so ein bisschen Geld.

Restourant:

Im Restourant werden die Happynesspunke um 2 erhöht. Zusätzlich kann man 50$ zahlen um die Happyness zusätzlich um 1 zu erhöhen.

Die Monster:

Man kann aus den Startern der Pokemons (+Pichu) und aus den Startern der Digimons ein Monster wählen. Später kann man 2 Monster haben, vorher nur eines.

Die Missionen:

In Missionen könnt ihr wertvolle Gegenstände bzw. Level Ups gewinnen. Infos über die Mission stehen bei den Missionen.
Die die ein Pokemon gewählt haben dürfen natürlich auch Digimon Missionen ausführen und umgekehrt.

Die Bosse:

Diese Feinde sind stärker als normale Gegner. Sie zu besiegen bringt aber was.
Sie bringen ein dreifaches (!) Level up sowie Gegenstände und mehr.

Evolution:

Bei genügend Klicks evolutioniert sich dein Monster.
1. Evo: 100 Klicks
2. Evo: 1000 Klicks
3. Evo: 5000 Klicks
4. Evo: ? Klicks

Wochenplan:

Montag: Pensionstag (Monster Leveln)
Dienstag: Shoptag (Einkaufen)
Mittwoch: Geldtag (+50$)
Donnerstag: Restouranttag (Happyness +)
Freitag: Schoptag (Einkaufen)
Samstag: Pensionstag (Monster Leveln)
Sonntag: Geldtag (+100$)

Sonst:

Startkapital: 500$
Für Geld und Items ist man selber verantwortlich, vergißt man wieviel man hat, hat man automatisch 0!
Wenn ihr ein Item wollt, einen Kampf, euer Monster in die Pension stecken, wenn Geldtag ist, wenn Restouranttag ist, wenn euer Monster ein Level Up kriegt, müsst ihr mir eine PN schreiben!
Alle Beiträge, die nur einen Tag betreffen, werden am nächsten Tag wieder gelöscht!

Wer mitmachen will einfach Monster, Lieblingsfarbe (Orange, blau, rot, lila, hellgrün, schwarz, weiß oder rosa) und optional ein Bild von euch posten, oder mir eine PN oder Mail schreiben!
Wer fragen, oder Vorschlägt hat auch einfach posten, oder eine PN oder Mail schreiben!

Dabei sind:




Link für mich (zum Updaten):

http://de.geocities.yahoo.com/filemanag ... s=*%3b%3b*

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Di 5. Aug 2008, 19:51 


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 Betreff des Beitrags: Item-Shop
Ungelesener BeitragVerfasst: Di 5. Aug 2008, 20:30 
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Wohnort: Enspillen, die geheiligte Stadt.
Normale Items:

Trank

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Wirkung: Stellt 20 LP wieder her.
Kosten: 50$

Supertrank

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Wirkung: Stellt 50 LP wieder her.
Kosten: 150 $

Hypertrank

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Wirkung: Stellt 200 LP wieder her
Kosten: 300 $

Statusheiler

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Wirkung: Heilt Status
Kosten: 50 $

LP-Up Trank

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Wirkung: Erhöht max. LP
Kosten: 500$

Kleeblatt

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Wirkung: Belebt Monster mit 50% LP wieder.
Kosten: 300$

Aura Kristall

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Wirkung: Erhöht Aurora um 10.
Kosten: 300$

Futter:

Schokolade

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Wirkung: Erhöht Happyness um 1.
Kosten: 100$

Hamburger

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Wirkung: Erhöht Happyness um 2.
Kosten: 150$

Pizza

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Wirkung: Erhöht Happyness um 3.
Kosten: 250$

Ausrüstung:

Schwert

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Wirkung: + Angr.x Lv (Lv 1 = Angr. +1, Level 2 = Angr. +2 usw.)
Kosten: 1000$

Schild

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Wirkung: + Vert.x Lv (Lv 1 = Vert. +1, Level 2 = Vert. +2 usw.)
Kosten: 1000$

Stiefel

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Wirkung: + Speed x Lv (Lv 1 = Speed +1, Level 2 = Speed +2 usw.)
Kosten: 1000$

Technische Maschinen

TM 01

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Wirkung: Powerpunch (30)
Kosten: 250$

TM 02

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Wirkung: Blubber (10)
Kosten: 150$

TM 03

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Wirkung: Feuerhieb (15)
Kosten: 175$

TM 04

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Wirkung: Giftregen (Gift)
Kosten: 300$

TM 05

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Wirkung: Feuertürme (5x)
Kosten: 200$

TM 06

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Wirkung: Lähmbombe (20, Lähmung)
Kosten: 400$

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 Betreff des Beitrags: Missionen
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 6. Aug 2008, 14:04 
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Registriert: Sa 9. Feb 2008, 14:34
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Wohnort: Enspillen, die geheiligte Stadt.
Digimon:

Agumon Chaos:

Koromon digitiert zu Agumon und verwüstet die Stadt. Halte es auf!

Bedingungen: -
Belohnung: 3x Trank, 1 Lv Up
Geschafft: EHero

Greymon Chaos:

Agumon ist nach dem Kampf mit dir digitiert, besiege es ein 2. mal.

Bedingungen: Agumon Chaos geschafft
Belohnung: 1x Supertrank, 1 Lv Up
Geschafft:

Der heilige Ring:

In einem Wald in der Digiwelt hat Gatomon seinen heiligen Ring verloren und kann ihn nicht wieder finden. Hilf ihr!

Bedingungen: 3 Tage den Tagesbonus nicht erhalten
Belohnung: 100$, + 3 alle Werte
Geschafft: EHero

Der Digikaiser und Skullgreymon:

Der Digimon Kaiser hat Skullgreymon gerufen! Jedoch kann er es nicht kontrollieren und es läuft Ammock.

Bedingungen: Skullgreymon ist geschwächt und hat nur 40% Trefferquote
Belohnung: 250$, 2 Lv Up
Geschafft:

Rettung der Spielzeugwelt:

Durch die Dunkle Macht verwandeln sich die Toyagumon zu Blacktoyagumon. Du musst sie besiegen um sie zu retten!

Bedingung: 5 Kämpfe hintereinander
Belohnung: TM 01, 1 Lv Up
Geschafft:

Pokemon:

Keine Kontrolle:

Ash trainiert mit seinen Pikachu "Volttackle". Doch der Angriff gerät außer Kontrolle. Hilf ihm.

Bedingungen: Pikachu ist geschwächt, beherrscht aber Volttackle (25)
Belohnung: Friendchip +10, 1 Lv Up
Geschafft:

Waldwanderung:

Ash und Co. Wandern durch einen Wald. Ihr Vorräte sind alle. Gib ihnen etwas von deinem Essen.

Bedingungen: Im Besitz von 3x Schokolade sein.
Belohnung: 100$, 1 Lv Up
Geschafft:

Pinsirs Angriff:

Nachdem du Ash und Co. geholfen hast werdet ihr plötzlich angegriffen. Hilf ihnen!

Bedingungen: Waldwanderung geschafft haben
Belohnung: 2 Lv Up
Geschafft:

Glück oder Pech:

Ein Pokemontrainer beginnt sein Abenteuer in Kanto. Auf seiner Reise begegnet ihm gleich am Anfang ein Tauboga.

Bedingungen: Schwäche Tauboga
Belohnung: 1 Kleeblatt, 1 Lv Up
Geschafft:

Team Rocket:

Team Rocket versucht wieder Pikachu zu stehlen. Durch einen Trick schaffen sie es fast. Hilf indem du Vipitis besiegst!

Bedingungen: -
Belohnung: 1 Aura Kristall, 1 Lv Up
Geschafft:

Bossmissionen:

Keine

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